M.A.Z.E. est le projet de deuxième année d’étude à l’ENJMIN. C’est un jeu de stratégie-réflexion multijoueur pour PC et XBOX Live Arcade fondé sur la coopétition entre joueurs. Tout en construisant un labyrinthe avec une variété infinie de pièces, les joueurs doivent aider leurs héros à devenir plus puissants, amasser le plus de butin possible et empêcher les héros de l’adversaire de faire pareil.
l’équipe du projet
– Bérénice Paquier (Gestion de projet)
– Balthazar Auger et Yvan Taurines (Game design)
- David Hart et Guillaume Padé (Programmation)
– Fabien Montpion et Julien Promp (Conception graphique)
– Samuel Lachaud (Conception sonore)
– Meng Wang (Ergonomie)
L’univers emprunte de nombreux éléments à la culture précolombienne afin d’éviter le cliché médiéval-fantastique souvent employé dans le domaine. Cette aventure en 2D fut riche en expériences, partage et adrénaline. Merci à toute l’équipe pour ces moments de création.
Logiciels utilisés: Photoshop, Illustrator, Indesign, PyxelEdit
19 novembre 2014
Jeu vidéo